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Anhang A (Registerkarten im Fenster Bericht)
Die Daten im Fenster Bericht sind mit Hilfe von Registerkarten in Hauptkategorien gegliedert. Über das Kombinationsfeld rechts neben den Registerkarten können Sie angeben, welche Art von Statistik im Registerfenster angezeigt werden soll. Es gibt folgende Kategorien: Alle Statistiken, Insgesamt (Statistiken, die sich allgemein auf das Modell beziehen, wie z. B. Dauer), Aktivitäten, Abteilungen, Ressourcen und Prozesse.
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Kategorie
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Beschreibung
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Zeit
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Diese
Registerkarte enthält Statistiken über Transaktionsdauer,
anfängliche Taktzeit und Verarbeitungszeit.
Es gibt Statistiken, die die gesamte Transaktionsdauer
anzeigen und die Zeiten können ausserdem
nach Abteilung, Prozess und Aktivität kategorisiert
werden. |
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Kosten
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Diese
Registerkarte enthält Statistiken über Kosten
bezogen auf Transaktionen, Aktivitäten und Ressourcen.
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Ressource
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Diese
Registerkarte enthält Statistiken über Ressourcenverwendung,
Ressourcenzeit-Kategorisierungen sowie Ressourcen-
und Aktivitätskosten. |
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Warteschlange
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Diese
Registerkarte enthält Statistiken, die zusammengestellt
werden, während eine Transaktion in einer Warteschlange
auf Ressourcen oder auf die Verarbeitung entweder
blockierter oder inaktiver Aktivitäten wartet.
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Benutzerdefiniert
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In
dieser Registerkarte können Sie Statistiken
nach Ihren speziellen Bedürfnissen zusammenstellen.
Sie können Statistiken aus jeder beliebigen
Registerkarte kopieren und einfügen, oder neue
Berichtselemente einfügen. |
Berichtselemente – Ressourcen
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Ressourcen
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Beschreibung
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Anz.
Trans. |
Die
Anzahl von Transaktionen, die den Prozess bereits
durchlaufen haben. Darin sind nicht die Transaktion enthalten, die bei Simulations-ende noch in Verarbeitung sind. Wenn eine Transaktion
eine Abteilung verlässt und später wieder zurückkommt,
wird sie für diese Abteilung nur einmal registriert. |
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Verw.
% |
Die
Zeitspanne (in Prozent) der planmässigen
aktiven Zeit (wenn eine Ressource im Zeitplan
sein sollte), während der eine Ressource belegt,
aber nicht ausser Betrieb ist. Die gesamte planmässige aktive Zeit berechnet sich aus der Summe aller
Stunden, während derer die Ressource im Verlauf
der Simulation als aktiv eingeplant ist. Nehmen
wir beispielsweise an, eine Simulation läuft
über zwei Kalendertage und es wird der Standard-Zeitplan
verwendet. Daraus ergeben sich 18 Stunden planmässige
aktive Zeit und zwei Stunden Zeit ausser Betrieb
(Pausenzeiten), insgesamt eine Summe von 16
Stunden. Beträgt die gesamte Betriebszeit eines
Arbeiters acht Stunden, ergibt sich eine Ressourcenverwendung
von 50%. |
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Verw.
OW% |
Die
Zeitspanne (in Prozent) der planmässigen
aktiven Zeit (wenn eine Ressource im Zeitplan
sein sollte), während der eine Ressource in
Betrieb und nicht im Wartezustand oder ausser
Betrieb ist. Falls
der Arbeiter aus dem vorigen Beispiel zwei Stunden
auf eine andere Ressource warten musste, beträgt
die Ressourcenverwendung ohne Wartezeit 37,50%.
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Durchschn. Betr. |
Die
Zeit, die eine Ressource gearbeitet (z. B. Transaktionen
bearbeitet) hat. Dies ist bezahlte Zeit. Siehe
auch die folgende Diskussion über die zwei Untergruppen
von Betriebszeit: Wartezeit und Nichtwartezeit
sowie Standard-Arbeitszeit und Überstunden. |
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Durchschn. Leer |
Die
Zeit, in der eine Ressource zwar verfügbar ist,
aber gerade keine Transaktion bearbeitet. Dies
ist bezahlte Zeit. |
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Durchschn. ZAB |
Die
aktive Zeit einer Ressource, in der sie nicht
zur Bearbeitung von Transaktionen verfügbar
ist. Eine Ressource kann auch während sie ausser
Betrieb ist einer Aktivität zugewiesen werden.
Die Zeit ausser Betrieb kann bezahlt oder unbezahlt
sein, je nachdem wie die Zeitspanne im Ressourcenzeitplan
definiert wurde. |
|
Ges.
Betrieb |
Die
Zeit, die eine Ressource gearbeitet (z. B. Transaktionen
bearbeitet) hat. Dies ist bezahlte Zeit. Siehe
auch die folgende Diskussion über die zwei Untergruppen
von Betriebszeit: Wartezeit und Nichtwartezeit
sowie Standard-Arbeitszeit und Überstunden. |
|
Ges.
ÜS |
Die
Standardzeit, bzw. Überstunden, die für eine
Ressource anfallen. Eine Ressource macht Überstunden,
wenn eine Aktivität eine Ressource erwirbt und
es erforderlich ist, die Transaktion abzuschliessen,
obwohl die Ressource eigentlich vor Beendigung
der Transaktion aus dem Zeitplan herausfällt
(inaktiv wird). Ges. Betr. = (Ressourcenstandardzeit)
+ Ges. ÜS |
|
Durchschn. ÜS |
Die
Standardzeit, bzw. Überstunden, die für eine
Ressource anfallen. Eine Ressource macht Überstunden,
wenn eine Aktivität eine Ressource erwirbt und
es erforderlich ist, die Transaktion abzuschliessen,
obwohl die Ressource eigentlich vor Beendigung
der Transaktion aus dem Zeitplan herausfällt
(inaktiv wird). Ges. Betr. = (Ressourcenstandardzeit)
+ Ges. ÜS |
|
Ges.
Leer |
Die
Zeit, in der eine Ressource zwar verfügbar ist,
aber gerade keine Transaktion bearbeitet. Dies
ist bezahlte Zeit. |
|
Ges.
ZAB |
Die
aktive Zeit einer Ressource, in der sie nicht
zur Bearbeitung von Transaktionen verfügbar
ist. Eine Ressource kann auch während sie ausser
Betrieb ist einer Aktivität zugewiesen werden.
Die Zeit ausser Betrieb kann bezahlt oder unbezahlt
sein, je nachdem wie die Zeitspanne im Ressourcenzeitplan
definiert wurde. |
|
Ges.
-Zahl wartend |
Gesamtzahl
auf Ressourcen wartender Transaktionen (Ges.-Zahl
auf Res. wartend). Die gesamte Anzahl von Transaktionen,
die in einer Aktivität auf die Verarbeitung
durch eine Ressource gewartet haben. |
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Durchschn. Anz. Wartend |
Die
durchschnittliche Anzahl von Transaktionen,
die in der Warteschlange zu einem beliebigen
Zeitpunkt gleichzeitig auf Bearbeitung warten
mussten. |
|
Max.
Anz. Wartend |
Die
grösste Anzahl von
Transaktionen, die in dieser Warteschlange zu
einem beliebigen Zeitpunkt gleichzeitig auf
eine Ressource warten. |
|
Durchschn. Wartezt. |
Die
Zeitspanne, während der Transaktionen auf Ressourcen
dieser Warteschlange warten mussten. Sie bezieht
auch die Transaktionen mit ein, die nicht warten
mussten. Wenn z. B. zwei Transaktionen jeweils
10 Minuten und zwei Transaktionen gar nicht
warten mussten, beträgt die gesamte Transaktionswartezeit
20 Minuten und die durchschnittliche Transaktionswartezeit
5 Minuten. |
|
Durchschn. NN Wartezt. |
Die
durchschnittliche Zeitspanne, die Transaktionen
auf Ressourcen dieser Warteschlange gewartet
haben. Transaktionen ohne Wartezeit werden dabei
ausgeschlossen (d. h. alle Wartezeiten sind
grösser als Null).
Im Beispiel oben würde die durchschnittliche
Transaktionswartezeit ungleich Null 10 Minuten
betragen. |
|
Durchschn. Res. – Wartezt. |
Die
Zeit, die eine Ressource mit Warten zubringt.
Dies ist der Fall, wenn eine Aktivität bei der
Bearbeitung einer Transaktion eine Ressource
mit Warteoption erwirbt und die Transaktion
aus irgendeinem Grund warten muss (z. B. Warten
auf eine andere Ressource, Auftreten von blockierter
oder inaktiver Zeit). Ges.-Betr. = Ges. Res.-Wartezt.
+ (Gesamte Nichtwartezeit der Ressource) |
|
Ges.
Wartezt. |
Die
Zeitspanne, während der Transaktionen auf Ressourcen
dieser Warteschlange warten mussten. Sie bezieht
auch die Transaktionen mit ein, die nicht warten
mussten. Wenn z. B. zwei Transaktionen jeweils
10 Minuten und zwei Transaktionen gar nicht
warten mussten, beträgt die gesamte Transaktionswartezeit
20 Minuten und die durchschnittliche Transaktionswartezeit
5 Minuten. |
|
Ges.
Kosten |
Die
Kosten, die für eine Ressource in der Standardzeit
entstanden sind. Sie ergibt sich aus der Multiplikation
der bezahlten Standardstunden der Ressource
mit dem Stundenlohn, der in der Ressourcendefinition
angegeben wurde. (Für eine Definition der bezahlten
Ressourcenstandardzeit siehe oben.) Ges. Std.-Kosten
= (bezahlte Ressourcenstandardzeit) * (Ressourcen-Standardstundenlohn) |
|
Durchschn. Kosten |
Die
Kosten, die für eine Ressource in der Standardzeit
entstanden sind. Sie ergibt sich aus der Multiplikation
der bezahlten Standardstunden der Ressource
mit dem Stundenlohn, der in der Ressourcendefinition
angegeben wurde. (Für eine Definition der bezahlten
Ressourcenstandardzeit siehe oben.) Ges. Std.-Kosten
= (bezahlte Ressourcenstandardzeit) * (Ressourcen-Standardstundenlohn) |
|
Ges.
ÜS Kosten |
Die
Kosten, die für die Überstunden einer Ressource
entstehen. Sie ergeben sich aus der Multiplikation
der Überstunden mit der Überstundenvergütung
für die Ressource. Ges. ÜS-Kosten
= Ges. ÜS * (Überstundenvergütung der Ressource
pro Stunde) |
|
Durchschn. ÜS Kosten |
Die
Kosten, die für die Überstunden einer Ressource
entstehen. Sie ergeben sich aus der Multiplikation
der Überstunden mit der Überstundenvergütung
für die Ressource. Ges. ÜS-Kosten
= Ges. ÜS * (Überstundenvergütung der Ressource
pro Stunde) |
|
Ges.
Betriebskosten |
Die
Kosten die Entstehen in der Zeit, die eine Ressource
gearbeitet (z. B. Transaktionen bearbeitet)
hat. Dies ist bezahlte Zeit. Siehe auch die
folgende Diskussion über die zwei Untergruppen
von Betriebszeit: Wartezeit und Nichtwartezeit
sowie Standard-Arbeitszeit und Überstunden. |
|
Durchschn. Betriebskosten |
Die
Durchschnittlichen Kosten die Entstehen in der
Zeit, die eine Ressource gearbeitet (z. B. Transaktionen
bearbeitet) hat. Dies ist bezahlte Zeit. |
|
Durchschn. Verw. – Kosten |
Die
Kosten pro Verwendung ergeben sich aus der Anzahl
der durchgeführten Transaktionen. Die Kosten
entstehen bei jeder Verwendung einer Ressource,
entweder beim Erwerb oder bei der Bearbeitung
einer Transaktion. Ges. Verw.-Kosten = (Anzahl
der Ressourcenverwendungen) * (Kosten pro Verwendung
der Ressource) |
|
Ges.
Verw. – Kosten |
Die
Kosten pro Verwendung ergeben sich aus der Anzahl
der durchgeführten Transaktionen. Die Kosten
entstehen bei jeder Verwendung einer Ressource,
entweder beim Erwerb oder bei der Bearbeitung
einer Transaktion. Ges. Verw.-Kosten = (Anzahl
der Ressourcenverwendungen) * (Kosten pro Verwendung
der Ressource) |
|
Dauer |
Die
Zeitspanne zwischen Anfang und Ende der Simulation. |
|
Anzahl |
Für
jede Aktivität wird angegeben, wie viele Exemplare
der einzelnen Ressourcen erforderlich sind.
Jede Transaktion, die von der Aktivität empfangen
wird, benötigt diese Anzahl an Ressourcen. Wenn
die Aktivität eine Transaktion empfangen hat,
wird diese Zahl von der Gesamtzahl der verfügbaren
Ressourcen abgezogen. Die Zahl kann ein Ausdruck
sein. |
Berichtselemente – Aktivitäten
| Berechnungen
|
Beschreibung
|
| Durchschn. Taktzt. |
Durchschnittlicher
Arbeitstakt. (Tempo) |
| Durchschn. Arbeitszt. |
Durchschnittliche
Arbeitszeit. |
| Durchschn. Res. – Wartezt. |
Durchschnittliche
Anzahl von Ressourcen in Warteschlange. |
| Durchschn. block. |
Durchschnittliche
Anzahl blockierter Transaktionen. |
| Ges.
Taktzt. |
Gesamte
Taktzahl |
| Ges.
Arbeitszt. |
Gesamte
Arbeitszeit. Die Zeit, die eine Ressource gearbeitet
(z. B. Transaktionen bearbeitet) hat. Dies ist
bezahlte Zeit. Siehe auch die folgende Diskussion
über die zwei Untergruppen von Betriebszeit:
Wartezeit und Nichtwartezeit sowie Standard-Arbeitszeit
und Überstunden. |
| Ges.
Res. –Wartezt. |
Ressourcenwartezeit
(Durchschn. Res.-
Wartezt, Ges.-Res.-Wartezt.).
Die gesamte Wartezeit von Ressourcen einer Transaktion,
die durch Blockierungen oder das Warten auf
Ressourcenbedingungen zustande kommt. Die
Zeit, die eine Ressource mit Warten zubringt.
Dies ist der Fall, wenn eine Aktivität bei der
Bearbeitung einer Transaktion eine Ressource
mit Warteoption erwirbt und die Transaktion
aus irgendeinem Grund warten muss (z. B. Warten
auf eine andere Ressource, Auftreten von blockierter
oder inaktiver Zeit). Ges.-Betr. = Ges. Res.-Wartezt.
+ (Gesamte Nichtwartezeit der Ressource) |
| Ges.
block. |
Die
Gesamtzahl der Transaktionen, die auf die Bearbeitung
in der Aktivität warten mussten. Diese Zahl
ergibt sich aus der Addition von Ressourcenwartezeiten
und blockierten Zeiten. |
| Max.
Taktzt. |
Maximale
Taktzeit |
| Max.
Arbeitszt. |
Maximale
Arbeitszeit |
| Max
Res. – Wartezt. |
Die
grösste Wartezeit
von Transaktionen, die auf die Bearbeitung in
der Aktivität warten mussten. |
| Max.
block. |
Die
grösste Anzahl von
Transaktionen, die auf die Bearbeitung in der
Aktivität warten mussten. |
| Min.
Taktzt. |
Minimale
Taktzeit |
| Min.
Arbeitszt. |
Minimale
Arbeitszeit |
| Min.
Res. –Wartezt. |
Die
kleinste Wartezeit von Transaktionen, die auf
die Bearbeitung in der Aktivität warten mussten. |
| Min.
block. |
Die
kleinste Anzahl von Transaktionen, die auf die
Bearbeitung in der Aktivität warten mussten. |
| Durchschn. Ver. |
Ein
Durchschnittliche der Zeitspanne (in Prozent)
der planmässigen aktiven
Zeit (wenn eine Ressource im Zeitplan sein sollte),
während der eine Ressource belegt, aber nicht
ausser Betrieb ist. |
| Durchschn. Ver. Wartezt. |
Ein
Durchschnittliche der Zeitspanne (in Prozent)
der planmässigen aktiven
Zeit (wenn eine Ressource im Zeitplan sein sollte),
während der eine Ressource nicht belegt, aber
nicht ausser Betrieb ist. |
| Durchschn. Wartezt. |
Durchschnittliche
Wartezeit |
| Durchschn. inakt. |
Wenn
eine Aktivität oder Ressource als 'im Zeitplan
liegend' bezeichnet wird, bedeutet das, dass
der aktuelle Zeitpunkt in einer aktiven Periode
liegt. Ebenso gilt, dass eine Ressource ausserhalb
des Zeitplans sich gerade in einer inaktiven
Periode befindet, von dieser wird der durchschnitt
angezeigt. Wenn Sie z.B. als Zeitplan für einen
Generator Immer eingeben, kann der Generator
jederzeit Transaktionen ausgeben. |
| Ges.
Ver. |
Gesamt
Verwendet |
| Ges.
Ver. –Wartezt. |
Gesamt
Verwendete Wartezeit |
| Ges.
Wartezt. |
Gesamt
Wartezeit |
| Ges.
inakt. |
Gesamt
Inaktiv |
| Anz.
Trans. |
Anzahl
der beendeten Transaktionen im Prozess |
| Durchschn. Anz. Wartend |
Die
durchschnittliche Anzahl von Transaktionen,
die in der Aktivität zu einem beliebigen Zeitpunkt
gleichzeitig auf Bearbeitung warteten. (In anderen
Worten: die durchschnittliche Länge der Warteschlange,
falls vorhanden.) |
| Ges.
–Zahl wartend |
Gesamtzahl
wartender Transaktionen (Ges.-Zahl wartend)
Die
Gesamtzahl der Transaktionen, die auf die Bearbeitung
in der Aktivität warten mussten. Diese Zahl
ergibt sich aus der Addition von Ressourcenwartezeiten
und blockierten Zeiten. Ges.-Zahl
wartend = Ges.-Zahl auf Res. wartend + Ges.-Zahl
blockiert |
| Max.
Anz. Wartend |
Maximale
Anzahl wartender Transaktionen (Max. Anz. wartend).
Die grösste Anzahl
von Transaktionen, die in der Aktivität zu einem
beliebigen Zeitpunkt gleichzeitig auf Bearbeitung
warten |
| Ges.
–Zahl blockiert |
Gesamtzahl
blockierter Transaktionen (Ges.-Zahl blockiert).
Die Gesamtzahl der Transaktionen, die durch
eine Blockierung in der Aktivität warten mussten.
Dies kann auftreten, wenn bei einer Aktivität
eine Stapelverarbeitung nach Zeit oder Gatter
erfolgt, eine Verzögerung auftritt oder wenn
Kapazitätsgrenzen erreicht werden. |
| Max.
Kap. –Ausnutzung |
Maximale
Kapazitätenausnutzung.
Die grösste Anzahl
von Transaktionen, die sich zu einer beliebigen
Zeit gleichzeitig in der Aktivität befanden. |
| Ges.
Kosten |
Gesamt
Kosten |
| Ges.
ÜS Kosten |
Die
Kosten, die für die Überstunden einer Ressource
entstehen. Sie ergeben sich aus der Multiplikation
der Überstunden mit der Überstundenvergütung
für die Ressource. Ges. ÜS-Kosten
= Ges. ÜS * (Überstundenvergütung der Ressource
pro Stunde) |
| Ges.
MW Kosten |
Gesamt
Kosten des Mehrwertes, siehe Anhang B |
| Ges.
UMW Kosten |
Gesamt
Kosten des Unternehmensmehrwehrtes,
siehe Anhang B |
| Ges.
MWF Kosten |
Gesamt
Kosten für Mehrwertfreies, siehe Anhang B |
| Ges.
Arb. Kosten |
Gesamt
Kosten Arbeiter |
| Ges.
Aus. Kosten |
Gesamt
Kosten Ausstattung |
| Ges.
Son. Kosten |
Gesamt
Kosten Sonstiges |
Berichtselemente - Transaktionsformeln
|
Berechnungen
|
Beschreibung
|
|
Summe
(Sum.) |
Die
statistischen Daten aller abgeschlossenen Transaktionen
werden kombiniert. Wenn Sie einen Filter auf
die Statistik anwenden, werden nur bestimmte
abgeschlossene Transaktionen einbezogen. |
|
Durchschnitt
(Durchschn.) |
Das
Gesamtergebnis wird durch die Gesamtzahl der
abgeschlossenen Transaktionen geteilt. Wenn
Sie einen Filter anwenden, werden bei der Durchschnittsberechnung
nur bestimmte abgeschlossene Transaktionen einbezogen.
|
|
Gesamtzahl
Transaktionen (Ges. -Zahl Trans.) |
Die
Anzahl von Transaktionen, die den Prozess bereits
durchlaufen haben. Darin sind nicht die Transaktion enthalten, die bei Simulations-Ende
noch in Verarbeitung sind. Wenn eine Transaktion
eine Abteilung verlässt und später wieder zurückkommt,
wird sie für diese Abteilung nur einmal registriert.
|
Anhang B
Wertekategorien
Jeder Aufgabe kann eine Wertekategorie zugeordnet werden. Allgemeine Wertekategorien können sein:
MW. Mehrwert: Die Aktivität wird benötigt für und trägt bei zur Herstellung eines Produktes oder zur Bereitstellung einer Dienstleistung.
UMW. Unternehmensmehrwert: Die Aktivität wird vom Unternehmen benötigt. Sie trägt aber nicht direkt zu einem Produkt oder zur Dienstleistung bei.
MWF. Mehrwertfrei: Wenn z. Bsp. in einem Produktionsprozess Materialien überarbeitet werden müssen.
Es gibt unterschiedliche Definitionen und Kriterien
für die Zuordnung zu den Wertekategorien.
Process erlaubt es, Aktivitäten mit der Wertklasse
zu kennzeichnen. Wenn das geschieht, werden bei einer
Simulation alle Kosteninformationen nach Wertklassen
unterliegen.
|
Berichtselemente - Transaktionen
|
Transaktionen
|
Beschreibung
|
|
Durchsch. Ver. |
Die
Durchschnittliche Anzahl von Verwendungen. Das
Gesamtergebnis wird durch die Gesamtzahl der
abgeschlossenen Verwendungen geteilt. |
|
Durchschn. Ver.-Wartezt.
|
Die
Durchschnittliche Anzahl von Verwendungen in
Wartezeit. Das Gesamtergebnis wird durch die
Gesamtzahl der abgeschlossenen Verwendungen
in Wartezeit geteilt. |
|
Anz.
Trans. |
Die
Anzahl von Transaktionen, die den Prozess bereits
durchlaufen haben. Darin sind nicht die Transaktion enthalten, die bei Simulations-Ende
noch in Verarbeitung sind. Wenn eine Transaktion
eine Abteilung verlässt und später wieder zurückkommt,
wird sie für diese Abteilung nur einmal registriert. |
|
Ges.
Ver. |
Die
Gesamte Verwendungen,
zwischen Anfang und Ende der Simulation. |
|
Ges.
Ver.-Wartezt |
Die
Anzahl von Verwendeter Wartezeit. Die Zeit, in der eine Ressource zwar verfügbar ist,
aber gerade keine Transaktion bearbeitet. Dies
ist bezahlte Zeit. |
|
Ges.
Taktzt. |
Gesamt
Taktzeit |
|
Ges.
Wartezt. |
Die
Zeitspanne, während der Transaktionen auf Ressourcen
dieser Warteschlange warten mussten. Sie bezieht
auch die Transaktionen mit ein, die nicht warten
mussten. |
|
Ges.
Arbeitszt. |
Die
gesamte planmässige
aktive Zeit berechnet sich aus der Summe aller
Stunden, während derer die Ressource im Verlauf
der Simulation als aktiv eingeplant ist. |
|
Ges.
Res.-Wartezt. |
Die
Zeit, die eine Ressource mit Warten zubringt.
Dies ist der Fall, wenn eine Aktivität bei der
Bearbeitung einer Transaktion eine Ressource
mit Warteoption erwirbt und die Transaktion
aus irgendeinem Grund warten muss (z. B. Warten
auf eine andere Ressource, Auftreten von blockierter
oder inaktiver Zeit). Ges.-Betr. = Ges. Res.-Wartezt.
+ (Gesamte Nichtwartezeit der Ressource) |
|
Ges.
block. |
Gesamtzahl
blockierter Transaktionen, die durch eine Blockierung
in der Aktivität warten mussten. Dies kann auftreten,
wenn bei einer Aktivität eine Stapelverarbeitung
nach Zeit oder Gatter erfolgt, eine Verzögerung
auftritt oder wenn Kapazitätsgrenzen erreicht
werden. |
|
Ges.
inakt. |
Gesamt
inaktiv. Wenn eine Aktivität oder Ressource
als 'im Zeitplan liegend' bezeichnet wird, bedeutet
das, dass der aktuelle Zeitpunkt in einer aktiven
Periode liegt. Ebenso gilt, dass eine Ressource
ausserhalb des Zeitplans
sich gerade in einer inaktiven Periode befindet.
Wenn Sie z.B. als Zeitplan für einen Generator
Immer eingeben, kann der Generator jederzeit
Transaktionen ausgeben. |
|
Durchsch. Taktzt. |
Durchschnitt
Taktzeit |
|
Durchschn. Wartezt. |
Durchschnitt
Ressourcenwartezeit |
|
Durchschn. Arbeitszt. |
Durchschnitt
Arbeitszeit |
|
Durchschn. Res.-Wartezt. |
Ressourcenwartezeit
(Durchschn. Res.-
Wartezt, Ges.-Res.-Wartezt.).
Die gesamte Wartezeit von Ressourcen einer Transaktion,
die durch Blockierungen oder das Warten auf
Ressourcenbedingungen zustande kommt. |
|
Durchschn. block. |
Durchschnitt
Transaktionen, die durch eine Blockierung in
der Aktivität warten mussten. Dies kann auftreten,
wenn bei einer Aktivität eine Stapelverarbeitung
nach Zeit oder Gatter erfolgt, eine Verzögerung
auftritt oder wenn Kapazitätsgrenzen erreicht
werden. |
|
Durchschn. inakt. |
Durchschnittlich
Inaktiv |
|
Dauer |
Die
Zeitspanne zwischen Anfang und Ende der Simulation. |
|
Ges.
Kosten |
Die
Kosten, die für eine Ressource in der Standardzeit
entstanden sind. Sie ergibt sich aus der Multiplikation
der bezahlten Standardstunden der Ressource
mit dem Stundenlohn, der in der Ressourcendefinition
angegeben wurde. (Für eine Definition der bezahlten
Ressourcenstandardzeit siehe oben.) Ges. Std.-Kosten
= (bezahlte Ressourcenstandardzeit) * (Ressourcen-Standardstundenlohn) |
|
Durchschn. Kosten |
Durchschnittliche
Kosten |
|
Durchschn. ÜS Kosten |
Die
Kosten, die für die Überstunden einer Ressource
entstehen. Sie ergeben sich aus der Multiplikation
der Überstunden mit der Überstundenvergütung
für die Ressource. Ges. ÜS-Kosten
= Ges. ÜS * (Überstundenvergütung der Ressource
pro Stunde) |
|
Durchschn. MW Kosten |
Durchschnittliche Kosten des Mehrwertes,
siehe Anhang B |
|
Durchschn. UMW Kosten |
Durchschnittliche Kosten des Unternehmensmehrwert,
siehe Anhang B |
|
Durchschn. MWF Kosten |
Durchschnittliche Kosten des Mehrwehrtfreies, siehe Anhang B |
|
Durchschn. Arb. Kosten |
Durchschnittliche
Kosten der Gesamten Arbeit |
|
Durchschn. Aus. Kosten |
Durchschnittliche
Kosten für die Ausstattung |
|
Durchschn. Son. Kosten |
Durchschnittliche
Sonder Kosten |
|
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Erste Sahne, würd ich mal sagen. Am Donnerstag hatte ich das Geld überwiesen, und schon am nächsten Tag, Freitag, wurde mir von Ihnen der Lizenzschlüssel übermittelt. Also besser und schneller geht es wohl kaum. Ich bin begeistert. Genauso vom Programm. Ich suchte schon länger eine Alternative zu Adobe und bin dabei auf PDFXChange Viewer gestoßen. Dieses Programm bot alles was ich brauchte, war schnell und auch noch preisgünstig. Alles in Allem ein wirklich gutes Geschäft. – Jürgen Orbat
Respekt, attraktive Preise und einen solchen Service, auch nach dem Kauf, habe ich hier in Deutschland noch nicht gefunden. Macht weiter so ... Hopp Schwyz. Mit freundlichen Grüßen, Rainer Lindenmayer
In dieser Perfektion ist mir eine Prdukteunterstützung nicht bekannt. Ich finde mich wirklich gut betreut und erst noch erstklassig bedient. - Rudolf Lüthi-Esposito
Ich möchte mich auf diesem Wege einmal kurz bei Ihnen für den tollen Service, die prompte Abwicklung und die immer freundlichen Mails bedanken. Wie die Ebayer sagen: Toller Service, gerne wieder. Schönen Gruß aus Hamburg Sven Henningsen
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